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iOS 11.2 = impossible d'installer une App en locale ? Agrrr !!!

IOS 11.2 Xcode 9.2

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20 réponses à ce sujet

#1 Gercofis

Gercofis

    Ecabosseur en fèves

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Posté 02 décembre 2017 - 20:05

Un peu bêtement quand même, j'ai installé iOS 11.2 sur mon iPhone Perso et du coup impossible d'installer une mini application dont j'ai besoin ?

 

J'ai lancé le téléchargement d' Xcode 9.2 Béta mais celle-ci permettra t'elle d'installer l'App en question ?

 

Sinon y a-t-il une autre solution ?

 

Xcode 9.2 Béta a fini (pas du premier coup !) a installer Ouf !!


Le compilateur c'est aussi bête (?/!) qu'une femme: il/elle râle d'abord, on grogne après, en fin de compte il/elle a toujours raison, de toutes façons on est obligé de céder et ça devient si bien quant il/elle est d'accord.
MacBookPro 2.6 GHz i7 8Go - iPad 3 3G 32Go - iPhone 4 et SE 16Go - en principe tout ça est a jour...

En retraite programmeur a ses heures, pas toujours très assidu, et un peu voir beaucoup fâché avec l'anglais ( un séjour correspondant est envisagé, si vous avez des plans (automne ou printemps) Je dois reconnaitre que le jeu Duolingo m'a bien fait avancer dans cette démarche .

Merci.


#2 Draken

Draken

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Posté 02 décembre 2017 - 23:01

Une nouvelle version d’XCode ne devrait pas tarder. Peut-être pas ce WE, certes !


Time Magazine a appelé pour dire que je serai PROBABLEMENT désigné « Dévelopeur de l’année », mais il fallait que je donne mon accord pour une interview et une séance de photos. J’ai dit que « probablement » n’était pas suffisant et j’ai décliné. Merci quand même!

 

Garçon, servez-moi un Covfefe avec du lait de soja, sans OGM ..

Et faites régler la climatisation, il fait bien chaud, ici !

 

 

Éternel Novice !  :baby:

Tueur de poneys !  :(

 

Faire simple .. c'est compliqué !

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Un MOOC (cours en ligne - dont je ne suis pas l'auteur) gratuit sur la programmation en Obj-C et en Swift 3, démarrant le 14 Mars 2017 :

https://www.edx.org/...onnex-progios1x

 

Des dizaines d'heures de tutoriels vidéo en français (je ne suis pas l'auteur) pour apprendre à développer en Obj-C et Swift : http://pagesperso-sy...don/5I452-2014/

 

 


#3 Larme

Larme

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Posté 03 décembre 2017 - 17:02

De ce que j'ai lu iOS 11.2 a été sorti en urgence dû au « bug du 2 décembre », et normalement les dernières versions iOS sont accompagné d'une dernière version iOS.


Tant que vous avez des dents, mangez des pommes. Tant que vous avez de l'argent, croquez la Pomme.

#4 Jérémy

Jérémy

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Posté 03 décembre 2017 - 17:59

J'ai quand même du mal à comprendre comment une boite comme la pomme n'arrive pas à offrir une meilleur qualité à l'ensemble de ses mises à jour. En l'état on a l'impression d'être face à une startup ayant 3 devs et demi qui sont complètement débordés...  ::)


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#5 Luc-A

Luc-A

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Posté 03 décembre 2017 - 22:05

Bonsoir !

 

Avez-vous lu cet article ?

http://www.commentca...faille-de-macos

 

Ce n'est pas très rassurant... D'autant plus qu'il faut passer à High Sierra pour bénéficier des nouvelles mises à jour de Xcode apparemment. Enfin, c'est comme ça que je l'ai compris dans l'appStore.



#6 Draken

Draken

    Mouleur de chocolats

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Posté 03 décembre 2017 - 23:09

Luc-A, le problème a été corrigé quelques heures après la publication de l'article, par une mise à jour de sécurité de High Sierra.

 

Voici la description de cette mise à jour, sur le site Apple : https://support.appl.../fr-fr/HT208315


Time Magazine a appelé pour dire que je serai PROBABLEMENT désigné « Dévelopeur de l’année », mais il fallait que je donne mon accord pour une interview et une séance de photos. J’ai dit que « probablement » n’était pas suffisant et j’ai décliné. Merci quand même!

 

Garçon, servez-moi un Covfefe avec du lait de soja, sans OGM ..

Et faites régler la climatisation, il fait bien chaud, ici !

 

 

Éternel Novice !  :baby:

Tueur de poneys !  :(

 

Faire simple .. c'est compliqué !

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Un MOOC (cours en ligne - dont je ne suis pas l'auteur) gratuit sur la programmation en Obj-C et en Swift 3, démarrant le 14 Mars 2017 :

https://www.edx.org/...onnex-progios1x

 

Des dizaines d'heures de tutoriels vidéo en français (je ne suis pas l'auteur) pour apprendre à développer en Obj-C et Swift : http://pagesperso-sy...don/5I452-2014/

 

 


#7 Luc-A

Luc-A

    Cueilleur de cabosses

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Posté 04 décembre 2017 - 00:02

Draken, je sais bien que le problème a été corrigé ! Mais je réagissais au propos de Jérémy : la qualité de mac os baisse...

Cet OS est pourtant réputé pour sa sécurité !



#8 LeChatNoir

LeChatNoir

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Posté 04 décembre 2017 - 09:25

Moi ce que j'ai noté, c'est que XCode est devenu une sacrée usine !

 

1 => afficher un storyboard m'affiche la roue de la mort quasi systématiquement

2 => quand on lance un run, maintenant, on n'a plus la main. Avant, ça se faisait en arrière plan me semblait il...

 

J'ai un MBP 2014 pourtant... Pas bien vieux... On dirait qu'ils ne savent plus coder chez Apple... :)


Le Chat Noir, développeur à ses heures...
Application passion => ClimbingAway

#9 Jérémy

Jérémy

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Posté 04 décembre 2017 - 10:27

la qualité de mac os baisse...

 

Tu es gentil toi, moi j'ai plus l'impression que c'est la qualité en générale qui est en baisse (du moins sur le soft).


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#10 Joanna Carter

Joanna Carter

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Posté 04 décembre 2017 - 12:52

Pour moi, c'est Photos sur High Sierra qui m'embête. Ça crash, crash, crash, …

 

Et j'ai 200 photos pour préparer pour un client  >:(



#11 Jérémy

Jérémy

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Posté 04 décembre 2017 - 13:16

Croisons les doigts pour qu'une nouvelle version d'iOS sorte ce soir avec un Xcode 9.2 finalisé !


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#12 Gercofis

Gercofis

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Posté 04 décembre 2017 - 17:25

La version d'IOS est justement sortie avant ce qui posait problème !!

 

Pour répondre aux commentaires précédents j'ai toujours le D&D d'Xcode qui fait des siennes, malgré les diverses réinstallations.

 

@Joanna je réinstallerais iPhoto, maintenant l'update MacOs ne devrait pas tarder...


Le compilateur c'est aussi bête (?/!) qu'une femme: il/elle râle d'abord, on grogne après, en fin de compte il/elle a toujours raison, de toutes façons on est obligé de céder et ça devient si bien quant il/elle est d'accord.
MacBookPro 2.6 GHz i7 8Go - iPad 3 3G 32Go - iPhone 4 et SE 16Go - en principe tout ça est a jour...

En retraite programmeur a ses heures, pas toujours très assidu, et un peu voir beaucoup fâché avec l'anglais ( un séjour correspondant est envisagé, si vous avez des plans (automne ou printemps) Je dois reconnaitre que le jeu Duolingo m'a bien fait avancer dans cette démarche .

Merci.


#13 Draken

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Posté 04 décembre 2017 - 21:44

Une nouvelle version d’XCode ne devrait pas tarder. Peut-être pas ce WE, certes !

C’EST EN LIGNE !  :bru:  :bru:


Time Magazine a appelé pour dire que je serai PROBABLEMENT désigné « Dévelopeur de l’année », mais il fallait que je donne mon accord pour une interview et une séance de photos. J’ai dit que « probablement » n’était pas suffisant et j’ai décliné. Merci quand même!

 

Garçon, servez-moi un Covfefe avec du lait de soja, sans OGM ..

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Éternel Novice !  :baby:

Tueur de poneys !  :(

 

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#14 Draken

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Posté 04 décembre 2017 - 22:03

Croisons les doigts pour qu'une nouvelle version d'iOS sorte ce soir avec un Xcode 9.2 finalisé !

a

Heureux ?


Time Magazine a appelé pour dire que je serai PROBABLEMENT désigné « Dévelopeur de l’année », mais il fallait que je donne mon accord pour une interview et une séance de photos. J’ai dit que « probablement » n’était pas suffisant et j’ai décliné. Merci quand même!

 

Garçon, servez-moi un Covfefe avec du lait de soja, sans OGM ..

Et faites régler la climatisation, il fait bien chaud, ici !

 

 

Éternel Novice !  :baby:

Tueur de poneys !  :(

 

Faire simple .. c'est compliqué !

Faire compliqué .. c'est simple !

 

Un MOOC (cours en ligne - dont je ne suis pas l'auteur) gratuit sur la programmation en Obj-C et en Swift 3, démarrant le 14 Mars 2017 :

https://www.edx.org/...onnex-progios1x

 

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#15 Draken

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Posté 05 décembre 2017 - 01:12

Bon, ça marche .. Je viens de compiler une application avec Xcode 9.2 et la faire tourner sur mon iPhone 8+ sous iOS 11.2 (compte développeur gratuit).


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Time Magazine a appelé pour dire que je serai PROBABLEMENT désigné « Dévelopeur de l’année », mais il fallait que je donne mon accord pour une interview et une séance de photos. J’ai dit que « probablement » n’était pas suffisant et j’ai décliné. Merci quand même!

 

Garçon, servez-moi un Covfefe avec du lait de soja, sans OGM ..

Et faites régler la climatisation, il fait bien chaud, ici !

 

 

Éternel Novice !  :baby:

Tueur de poneys !  :(

 

Faire simple .. c'est compliqué !

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#16 Jérémy

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Posté 05 décembre 2017 - 11:18

aHeureux ?

 

Oui !  :bravo!:


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#17 Jérémy

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Posté 05 décembre 2017 - 11:19

Bon, ça marche .. Je viens de compiler une application avec Xcode 9.2 et la faire tourner sur mon iPhone 8+ sous iOS 11.2 (compte développeur gratuit).

 

Ton problème avec SpriteKit est réglé ?


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#18 Draken

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Posté 05 décembre 2017 - 11:27

Ton problème avec SpriteKit est réglé ?

Oui et .. non !

Il est réglé, mais l’éditeur graphique ne met pas à jour les modifications sur l’écran. Il faut modifier plusieurs paramètres et les remettre à leurs valeurs initiales pour que les modifs soient affichés. C’est carrément dingue. 


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Garçon, servez-moi un Covfefe avec du lait de soja, sans OGM ..

Et faites régler la climatisation, il fait bien chaud, ici !

 

 

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#19 Jérémy

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Posté 05 décembre 2017 - 11:42

Oui et .. non !

Il est réglé, mais l’éditeur graphique ne met pas à jour les modifications sur l’écran. Il faut modifier plusieurs paramètres et les remettre à leurs valeurs initiales pour que les modifs soient affichés. C’est carrément dingue. 

 

Attendons la 9.3 !  :D


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#20 Draken

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Posté 05 décembre 2017 - 12:01

Attendons la 9.3 !  :D

Oué, peut-être que le stagiaire vas penser à tester son code. Et ajouter un rafraîchissement de l’écran après une modification des paramètres.


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Et faites régler la climatisation, il fait bien chaud, ici !

 

 

Éternel Novice !  :baby:

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